Кино, медиа и игры не попали в приоритетные креативные индустрии Калининградской области

Властями региона принято решение о перечне приоритетных креативных индустрий на основании анализа соответствия направления установленным критериям. Из числа активно развивающихся в области направлений в список не вошли кино, производство видеоигр, программирование и медиа.

Критерии отбора

Отбор проводился в соответствии с приказом министерства экономического развития, промышленности и торговли от 18.05.2026 № 59. В качестве ключевых критериев оценивались экономический потенциал, культурно‑творческое значение, социальный эффект, наличие инфраструктуры поддержки и кадровый потенциал.

На чём основывался анализ и как часто будут обновлять перечень

Анализ проводился на основе статистических данных и позиций профильных исполнительных органов и организаций инфраструктуры поддержки креативных индустрий региона. Перечень подлежит актуализации не реже раза в три года, уполномоченный орган будет следить за изменением показателей и при необходимости вносить корректировки в нормативные акты.

Какие направления вошли в перечень

  • урбанистика и архитектура
  • гастрономия
  • дизайн
  • исполнительское искусство
  • культурное наследие
  • мода (включая ювелирное дело)
  • народные художественные промыслы и ремесла
  • отдых и развлечения

В перечень не вошли производство кино и видеоигр, а также программирование и медиа, несмотря на активное развитие в регионе сообществ программистов и проектов по молодежным медиа. Приоритетный статус нужен для дальнейшей разработки специальных мер поддержки для выбранных направлений.