Глобальный рынок геймификации продолжает расти на 20% в год: к 2030 году объём оценивается примерно в 94 млрд долларов.
В России рынок геймификации развивается бурно: в сегменте коммерческих приложений объём оценивают примерно в 5 млрд рублей, и геймификация становится постоянной частью программ лояльности.
Неожиданные лидеры — банки: Альфа‑Банк привлек около 8 млн клиентов, которые в среднем проводят в играх 6,5 минуты в день; проект СберСпасибо насобирал более 6 млн игроков; Т‑банк — около 3 млн.
Разбираемся, как мобильные игры помогают бизнесу и чем может обернуться развитие рынка в мобильных сервисах.