Кино, медиа и игры не попали в приоритетные креативные индустрии Калининградской области

Региональные власти объяснили, что отбор приоритетных креативных индустрий проводился по ряду критериев; кино, видеоигры, программирование и медиа не набрали необходимых показателей для получения приоритетного статуса.

На ПМЭФ представили стратегию интеграции объектов культурного наследия в экономику городов

На ПМЭФ представили план по сохранению и экономическому использованию памятников: около 15 тыс. объектов нуждаются в восстановлении, создана цифровая платформа с более 2 тыс. цифровых паспортов, а также запущены льготное кредитование и механизмы поручительства для инвесторов.

Новосибирская область подписала два соглашения на ПМЭФ о креативных индустриях и логистике

Регион на ПМЭФ заключил два соглашения — одно по развитию креативных индустрий (IT, дизайн, медиа, образование, культура), другое — по развитию логистики и грузоперевозок.

«Балтика» переводит флагман в премиум и возвращает классическую «Тройку»

Гендиректор Дмитрий Визир рассказал, что после выхода из Carlsberg компания меняет стратегию: возрождает классическую рецептуру, обновляет упаковку и ставит задачу развивать культуру потребления пива.

В Калининградской области утвердили приоритеты креативных индустрий — кино и игры вне списка

Регион выбрал восемь приоритетных направлений креативных индустрий; производство кино и видеоигр в перечень не попало, хотя федеральный список 2025 года их включает.

Во Владивостоке запускают тур «Восточное ожерелье России» по Дальнему Востоку

Новый 4–5‑дневный железнодорожный маршрут свяжет Приморский и Хабаровский края, Амурскую область и Еврейскую автономную область; отправной или конечной точкой станет Владивосток или Благовещенск.

В Волгограде закрывается аниме‑магазин сети Akami

Торговая точка работала в городе более пяти лет; распродажа остатков продлится до 4 июня. Владельцы не дают подробных объяснений, но винят снижение рентабельности офлайн‑торговли и изменение интересов молодежи.